28.01.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
To znám... Tak dlouho těžknou, až nakonec ta krabice přede mnou začne zrnit... a teprve potom si uvědomím, že už jsem to měl udělat dávno... a jdu spát. (ale ještě předtím vyndám z budíku baterky, abych měl jistotu, že mě nechá spát až do oběda...)
Ale proč a komu o tom vlastně vykládáš?
|
27.03.2004 00:00 |
K dílu: Ztraceni
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
posměšně zobany otvírají,
krákavou muziku začínají...
...kdybych zrovna neposlouchal Black Rider od Toma Waitse...
...ale takhle je to tip :-))
P.S. Ne, vážně, tahle se mně líbí...
|
31.01.2004 00:00 |
K dílu: Báseň pro Jonathana Livingstona
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
C:\WINDOWS\Plocha\racek.jpg
Líbí se mně TVŮJ racek.
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu: Krása ženy
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Ok, nejdřív na rukách...
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu: Krása ženy
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
A co holky s okousanými nehty? :-(
|
11.02.2004 00:00 |
K dílu: RANNÍ MRD
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Chtěl bych tě mít ráno v posteli.
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu: Pohřeb
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Příliš opravdové -
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: Mozna...
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
já jsem v roce prasete, ale voči mam taky jako kůň... třeba je to tim... a možná taky ne... a možná že jo... ale spíš ne... viděl bych to (svejma koníma vočima) na tu rnk, voča sej?
|
02.09.2005 00:00 |
K dílu: Vánoční
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Křehká a ledová, chladná, nádherná, nedotknutelná. Vzácná obzvlášť teď v srpnu. Nebo jsem ztratil pojem o čase?
|
04.12.2004 00:00 |
K dílu: Být upřímnou zpovědí III
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Mně se taky vybaví fíkus.
A když se řekne hroch, vybaví se mi nosorožec. A tučňák místo tuňáka. A Heraklés místo Herakleita. A Herakleitos místo Herakla. A Somr místo Sováka. A Hrzán místo Hanzlíka. A jeden kluk, co se mnou byl před deseti lety na táboře místo Josefa Abrháma.
Někdy se všechno zamotá. To nebreč.
A kde je ňákej zkroucenej list??
|
04.12.2004 00:00 |
K dílu: Být upřímnou zpovědí II
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
I kdyby ten zkroucenej list byl jen jeden. Poslal bych ti tip. Víš za co. Za zkroucený listy. Jak si šustí. Šustím. Šustís.
A dokonce ti odpustim i tu dvaadvacítku, na kterou jsem se tak těšil.
|
04.12.2004 00:00 |
K dílu: Být upřímnou zpovědí
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
1+2+3+4=10
|
04.12.2004 00:00 |
K dílu: Být upřímnou zpovědí
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Taky jsem neměl rád sudý čísla. Jsou ale jen trochu zlejší než ty lichý, a to nakonec není tak úplně důvod proč je nemít rád. Proto jsem (není to tak dávno) skoncoval s tím podivným druhem nenávisti.
Ať žije číslo 10!!!
(a nemyslím to v Downing Street)
|
11.06.2004 00:00 |
K dílu: xxx
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Tak tohle je moc dobrá hovadina :-))
(A to se nestává často, aby něco bylo dobrý a hovadina zároveň)
|
11.06.2004 00:00 |
K dílu: Plnotučná
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
tak to nejseš muj typ...
(a je to tady, ... za tohle mě nejspíš vyhodí z Písmáka)
přesto ti dám tip (líbí se mi ta básnička :-))
|
05.06.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Oceňuji zajímavě zpracovanou úvahu na aktuální ekologické téma.
Skorotip
|
05.06.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
S laskavým svolením E.A.Poa, A.Ginsberga a B.Viana
Edgar Allan Poe
Havran
Poslední aktualizace: 10/01 2000
Nejnovější verze tohoto dokumentu je vždy k dispozici na
oficiální webové stránce - http://www.longestjourney.com/update/
1. Obsah:
======================
1. Obsah
2. Úvod
3. Instalace
4. Klávesové zkratky
5. Hraní hry
6. Systémové požadavky
7. Řešení problémů
7.1. Instalační program / problémy při spouštění
7.2. Problémy s grafikou
7.3. Problémy se zvukem
7.4. Všeobecné problémy
8. Dialog "Pokročilé" - pokročilé řešení problémů
9. Kontaktní informace
2. Úvod
===============
Tento soubor obsahuje nejaktuálnější informace, které nebylo možno
zahrnout do manuálu. Zcela nejnovější informace o možných problémech s
hardwarem a softwarem, o opravách a dalších aktualizacích získáte,
pokud se se svým internetovým prohlížečem připojíte na webové stránky
http://www.longestjourney.com/update/ kde si můžete přečíst nejnovější
verzi tohoto dokumentu.
3. Instalace
===============
Kompletní instrukce pro instalaci jsou obsaženy v manuálu.
Vložte CD označené "Disc One" do své CD-ROM mechaniky. Zaváděcí
program se automaticky spustí, pokud nemáte vypnuto automatické
oznámení vložení CD. V takovém případě klikněte dvojitě na ikonu
"Tento počítač", v otevřeném okně klikněte na ikonu CD-ROM jednotky
a dále spusťte dvojitým kliknutím soubor launcher.exe.
Chcete-li nainstalovat TLJ na disk, klikněte na volbu "Instalovat"
a zvolte cílové umístění a velikost instalace. Úplná instalace
zajistí plynulejší a rychlejší hru.
Jakmile je instalace dokončena, objeví se znovu zaváděcí program,
pokud jste si zvolili, že chcete spustit hru "The longest journey".
Kliknutím na "Hrát" hru spustíte. Zadejte jméno hráče, vyberte
grafickou kartu, vykreslovací režim, barevnou hloubku a nízkou nebo
vysokou kvalitu polygonových modelů postav.
Pokud nemáte při hraní hry problémy, neměňte nastavení "Pokročilý".
Více informací se dozvíte v kapitole Řešení problémů tohoto doku-
mentu.
4. Klávesové zkratky
=====================
K dispozici jsou následující klávesové zkratky:
F1 Rejstřík deníku (Menu hry)
F2 Uložit hru
F3 Obnovit hru
F4 Záznam konverzace
F5 Deník
F6 Přehrání videa
F7 Nastavení hry
F8 Uložit obrazovku ve formátu TARGA do adresáře hry
F9 Titulky zapnout/vypnout
F10 Zpět do hlavního menu
I Zobrazit/skrýt inventář
ALT+X Ukončit hru
ESC Přeskočit dialogy a videosekvence
1..9 Výběr dialogu
X Zobrazit/skrýt všechny výstupy z dané lokace
P Pozastavit/znovu spustit hru
5. Hraní hry
===================
Levé tlačítko myši je používáno pro interakci s prostředím mnoha
různými způsoby. Levým kliknutím kdekoliv na obrazovce přesunete
April nejblíže k dané pozici, jak jen to bude možné. Dvojitým
kliknutím donutíte April běžet. Kliknutí na zvýrazněné místo na
obrazovce obvykle zobrazí menu. Kliknutím na některou z ikon menu
přikážete April provést s předmětem nějakou operaci. Dvojité
kliknutí na stejnou ikonu přikáže April před použitím objektu k
danému objektu běžet (je-li to nezbytné).
A dále - pravé tlačítko myši (PTM) je použito k následujícím akcím:
pohyb myši uvnitř dialogového okna a kliknutí PTM pro přeskočení
aktuální repliky. Kliknutí PTM v herním okně otevírá a zavírá
inventář. Držíte-li předmět a kliknete PTM, předmět se umístí zpět
do inventáře.
6. Systémové požadavky
======================
Minimální systémové požadavky:
Windows(r) 95 nebo Windows(r) 98
Pentium(r) 166 MMX
32MB RAM
4x CD-ROM mechanika
Myš a klávesnice
640x480 SVGA high color (16-bit) DirectX kompatibilní videokarta
s 2MB RAM
Windows-kompatibilní zvukové zařízení
200MB volného místa na disku
Doporučené systémové požadavky:
Pentium(r) II 266
64MB RAM
3D akcelerační karta (DirectX/Direct3D kompatibilní) se 4MB RAM
8x CD-ROM mechanika
1GB volného místa na disku
7. Řešení problémů
===================
Tato kapitola předpokládá, že váš počítač je zapojen do sítě a
zapnut a že používáte některý z operačních systémů, který je uveden
v "Systémových požadavcích". V jiném případě je čas upgradovat DOS.
Dále předpokládáme, že váš hardware je stejný nebo lepší, než je
uvedeno v minimálních systémových požadavcích v části "Systémové
požadavky".
Nejčastější příčinou, která způsobuje, že hra nefunguje správně,
jsou staré ovladače. Ujistěte se, že používáte nejnovější ovladače
video a zvukové karty a že máte nainstalovánu poslední verzi
DirectX (je součástí CD s hrou).
7.1. Instalační program/problémy při spouštění:
PROBLÉM: Instalace DirectX se přeruší a ohlásí, že došlo k interní
chybě.
DŮVOD: Váš počítač nemá k dispozici dostatek paměti/místa na disku.
ŘEŠENÍ: Přeinstalujte hru a klikněte na "Ne", když jste dotázán, zda
si přejete instalovat DirectX. Po instalaci hry zvolte
"Instalovat DirectX" ze zaváděcího programu. DirectX by se
měl nyní nainstalovat správně.
PROBLÉM: Hra se nespouští. Objeví se zpráva, která říká, že jeden nebo
více souborů chybí a že mám hru přeinstalovat.
DŮVOD: Cesta k herním datům nebyla nastavena nebo je nesprávná.
ŘEŠENÍ: Tento problém opravíte přeinstalováním hry.
PROBLÉM: V průběhu instalace jsem po vyzvání vložil disk dva a stiskl
tlačítko OK, ale instalační program stále tvrdí, že jde o
nesprávný disk.
DŮVOD: Instalační program vás buď žádá o některý jiný disk, nebo
jste vložil nesprávný disk.
ŘEŠENÍ: Dávejte bedlivý pozor, který disk po vás instalační program
vyžaduje. Provádíte-li minimální instalaci, nebude zapotřebí,
abyste vložil všechny herní disky.
PROBLÉM: V průběhu instalace se objevila zpráva, která říká, že hra
nemusí fungovat v systému Windows NT.
DŮVOD: The Longest Journey vyžaduje pro svůj běh DirectX 6.1 nebo
novější a řízení přes zvukový hardware. To však není obvykle
ve Windows NT k dispozici.
ŘEŠENÍ: Spouštějte hru na počítačích s Windows 95 nebo Windows 98.
Pokud si myslíte, že dokážete hru přesto spustit i pod NT,
budeme rád, když se o to pokusíte, nicméně neočekávejte
při tom od nás žádnou podporu...
SYSTÉM: Jakýkoli systém s Windows NT.
7.2. Problémy s grafikou:
PROBLÉM: Stíny postav ve hře blikají nebo vypadají divně.
DŮVOD: Váš 3D hardware má nastaveno příliš vysoké rozlišení Z-bufferu.
ŘEŠENÍ: Ujistěte se, že máte nainstalovány nejnovější ovladače pro svou
3D videokartu. V menu nastavení hardwaru stiskněte tlačítko
"Pokročilé". V "Řešení problémů" přepněte volbu "Single
Buffer".
HARDWARE: Creative Graphic Blaster Riva TNT; Creative 3D Blaster Riva
TNT2/TNT2 Ultra.
PROBLÉM: 3D postavy mizí, nebo jsou zobrazeny jen částečně.
Například mizí nohy April.
DŮVOD: Vaše nové ovladače hardwaru 3D karty pracují jinak než ovladače,
s nimiž jsme hru testovali.
ŘEŠENÍ: V menu voleb hry vypněte stíny, to by mělo odstranit jak problém,
tak i stíny.
Alternativní řešení: Nainstalujte starší ovladače.
HARDWARE: Creative Graphic Blaster Riva TNT; Creative 3D Blaster Riva
TNT2/TNT2 Ultra.
PROBLÉM: Postavy nevrhají stíny, přestože je tato volba v menu hry
zapnuta.
DŮVOD: Vámi vybraná video-karta tvrdí, že podporuje W-buffer, a to
přesto, že tomu tak není.
ŘEŠENÍ: Aktualizujte ovladače své karty návštěvou webových stránek
výrobce. Pokud to nepomůže, klikněte na tlačítko "Pokročilé"
v nastavení hardwaru a odznačte políčko nazvané "Povolit
W-Buffer" v "Řešení problémů".
HARDWARE: Creative 3D Blaster Savage 4
PROBLÉM: April nemá tvář.
DŮVOD: Videokarta, na níž spouštíte "The Longest Journey", nepodporuje
texture-mapping.
ŘEŠENÍ: Vyberte si jinou videokartu z menu nastavení hardwaru, které
se objeví automaticky při každém spouštění hry "The Longest
Journey". Nemáte-li ve svém počítači jinou 3D videokartu,
zkuste hru spustit v softwarovém režimu odznačením volby
"Povolit 3D akceleraci". Pozor: to může způsobit, že hra
poběží trhaně a pomalu, takže byste měli zvážit nákup nové
videokarty.
HARDWARE: Starší 3D akcelerační karty.
PROBLÉM: Postavy ve hře vypadají, jako by je někdo obrátil vnitřkem
navrch.
DŮVOD: Vámi vybraná videokarta tvrdí, že podporuje W-buffer, a to
přesto, že tomu tak není.
ŘEŠENÍ: aktualizujte ovladače své karty návštěvou webových stránek
výrobce. Pokud to nepomůže, klikněte na tlačítko "Pokročilé"
v nastavení hardwaru a odznačte políčko nazvané "Povolit
W-Buffer" v "Řešení problémů".
HARDWARE: 3Dfx Voodoo 3
PROBLÉM: Hra běží v malém okně v levé horním rohu monitoru.
DŮVOD: Hra se není schopna správně přepnout do celoobrazovkového
režimu.
ŘEŠENÍ: Aktualizujte své ovladače.
HARDWARE: 3Dfx Voodoo 3
PROBLÉM: 32-bitová barevná hloubka není v seznamu nastavení hardwaru
dostupná.
DŮVOD: Vaše videokarta nepodporuje 32-bitový barevný režim, nebo
nemá pro běh "The Longest Journey" v tomto režimu dostatek
paměti.
ŘEŠENÍ: Zvolte jinou videokartu (máte-li ji) z menu nastavení hardwaru,
nebo spusťte hru v 16-bitovém režimu.
HARDWARE: 3Dfx Voodoo 1, 2 a 3
Osoby, které se touto otázkou nezabývaly, jsou náchylné tomu, být snadno uvedeny v omyl...
LORD RAGLAN, Tabu incestu,
Payot, 1935, str. 145
1.
Amadis Dudu kráčel nepřesvědčivě úzkou uličkou tvořící nejdelší ze zkratek, po nichž bylo možno dospět k za-stávce autobusu číslo 975. Měl spotřebu tři a půl lístku na den, protože vyskakoval za jízdy před svou zastávkou, a teď si sáhl do kapsičky u vesty, jestli ještě nějaké má. Měl. Spatřil ptáka sedícího na hromadě odpadků, který kloval jak mu zobák narost do tří prázdných plechovek a dařilo se mu zahrát začátek "Plavců na Volze"; zastavil se, ale pták zahrál falešnou notu a vztekle odlétl, brumlaje si na půl zobáku sprostá slova v ptáčtině. Amadis Dudu se vydal za zpěvu dalších taktů dál. Také zazpíval falešnou notu a začal klít.
Svítilo slunce, ne moc, zato zrovna před něj, a konec ulič-ky se lehce blyštěl, protože dlažba byla kluzká. Nemohl to vidět, protože ulička dvakrát zahýbala, napřed doprava a pak vlevo. Před prahy domů vycházely ženy se silnými vlahými touhami, pod otevřenými župany hrubý nedostatek počestnosti, a vysypávaly před sebe odpadkové koše. Potom všechny společně zabušily na dno odpadkových košů a zabubnovaly do pochodu a Amadis si jako obvykle srovnal krok. Právě proto chodil rád touhle uličkou. Připomínalo mu to dobu, kdy byl na vojně s Amerikány, když jedli pínuts butr z hliníkových plechovek, jako byly tamtoho ptáka, ale větších. Jak odpadky padaly, zvedala se mračna prachu; měl to rád, protože to činilo slunce viditelným. Podle stínu červené lucerny z velké šestky, kde bydleli maskovaní strážníci (ve skutečnosti to bylo komisařství; na sousedním bordelu visela modrá lucerna, aby se odvrátila pozornost), mohlo být přibližně osm hodin dvacet devět. K autobusové zastávce mu zbývala minuta, to představova-lo přesně šedesát kroků po jedné vteřině. Amadis však dělal pět kroků za čtyři vteřiny, ale to byl příliš složitý výpočet, a tak ho nechal rozplynout v hlavě; časem mu normálně odešel s močí a zazvonil o porcelán. Ovšem mnohem později.
Před zastávkou devět set pětasedmdesátky už stálo pět lidí a ti všichni nastoupili do prvé devět set pětasedmdesátky, která přijela, ale Duduovi konduktér zahradil vstup. I když Amadis držel kousek papíru, letmý pohled na nějž jednoduše dokazoval, že je Amadis šestý, autobus disponoval pouze pěti místy, což mu dal najevo čtverým prdnutím při odjezdu. Pomalu odsmrděl a tahal zadek po zemi, zapaluje snopy jisker o kočičí hlavy; někteří průvodčí tam lepili kamínky do zapalovače, aby to bylo hezčí (vždycky to dělali průvodčí z toho dalšího autobusu).
Druhá devět set pětasedmdesátka zastavila Amadisovi přímo u nosu. Byla přetížena a jen funěla. Vystoupila z ní jedna tlustá žena a nařvaný špunt, nesený malým pánem na umření. Amadis Dudu se chytil tyče a podával svůj lístek, ale průvodčí ho klepl přes prsty kleštičkami.
"Okamžitě se pusťte!" přikázal mu.
"Ale vždyť vystoupili tři lidé!" protestoval Amadis.
"Byli tu navíc," řekl zřízenec důvěrným tónem a nechutně přimhouřil oko.
"To není pravda!" odporoval Amadis.
"Je," odsekl zřízenec a hodně vysoko vyskočil, aby dosáhl na šňůru, přidržel se jí a učinil půlvýmyk, aby ukázal Amadisovi zadek. Řidič se rozejel, neboť ucítil tah růžové šňůrky, kterou měl přivázanou k uchu. Amadis se podíval na hodinky a udělal "Baf!", aby ručička couvla, ale pozpátku se roztočila jen vteřinovka, ostatní se dál točily stejným směrem a nic se tím nezměnilo. Stál vprostřed ulice a díval se za mizející devět set pětasedmdesátkou, když přijela třetí a nárazníkem ho šťouchla rovnou do zadku. Upadl, řidič po-pojel, aby byl přímo nad ním, a otevřel kohoutek s teplou vodou, jež počala skrápět Amadisovi krk. Mezitím nastoupily dvě osoby, které měly následující čísla, a když se Amadis zdvihl, devět set pětasedmdesátka už ujížděla pryč. Krk měl celý červený a pociťoval vztek; určitě přijde pozdě. Mezitím přišli další lidé, stiskli páku a vzali si čísla. Pátý, nějaký tlustý mladík, obdržel navíc malou spršku parfému, kterou společnost poskytovala jako prémii každé sté osobě. S řevem prchal přímo za nosem, protože to byl skoro čistý alkohol a ten v očích velmi pálí. Devět set pětasedmdesátka přijíždějící z opačné strany ho ochotně rozdrtila na kaši, aby ukončila jeho trápení, a bylo vidět, že nedávno jedl jahody.
Přijela čtvrtá s několika volnými místy a žena, která tu byla až po Amadisovi, podávala své číslo. Průvodčí zvolal:
"Milion pět set šest tisíc devět set tři!"
"Já mám devět set!..."
"Dobrá," řekl průvodčí, "a co jednička a dvojka?"
"Já mám čtyřku," řekl jeden pán.
"My máme pětku a šestku," řekly dvě starší osoby. Amadis už nastoupil, ale ruka průvodčího ho uchopila za límec.
"Vy jste ho sebral na zemi, co? Vystupte si!"
"My ho viděli!" vřeštěli ostatní. "Byl pod autobusem!"
PROBLÉM: Vlaky a vznášedla blikají a objevují se před jakýmkoliv
jiným objektem na obrazovce, ač by neměly.
DŮVOD: Double-buffering nepracuje s vámi zvolenou 3D videokartou
správně.
ŘEŠENÍ: Klikněte na tlačítko "Pokročilé" v menu nastavení hardwaru
a zapněte volbu "Nastavit Single Buffer" jejím zaškrtnutím.
HARDWARE: Matrox Millennium G200 AGP, Hercules thriller 3D
PROBLÉM: Když pohybuji kurzorem, zanechává za sebou na obrazovce
stopy.
DŮVOD: Vaše karta je nastavena tak, aby ignorovala příkaz "Čekat
VSYNC" .
ŘEŠENÍ: Může být na různých kartách rozdílné, ale jedno ukázkové
řešení (pro Creative Graphics Blaster Riva TNT) je:
Otevřete okno Obrazovka - vlastnosti (Ovládací panely\Obrazovka),
zvolte BlasterControl-> Tweak-> Advanced Settings a ujistěte se,
že je volba "Wait for VSYNC" zapnuta. Používáte-li ovladače
Nvidia RIVA TNT Detonator, nebudete možná moci zapnout volbu
"Wait for VSYNC". Tento problém lze vyřešit použitím původních,
oficiálních ovladačů Creative Labs, nebo spuštěním hry v režimu
softwarového vykreslování. Případně kontaktujte výrobce karty a
zeptejte se ho, jak povolit volbu "Wait for VSYNC".
HARDWARE: Creative Graphics Blaster Riva TNT
PROBLÉMY: Text v hlavním menu hry a/nebo ve hře je fialový a vypadá
pokroucený.
DŮVOD: Automatické vyhlazování fontů ve Windows není dokonalé.
ŘEŠENÍ: Otevřete dialog Obrazovka - vlastnosti, vyberte "Efekty"
a odškrtněte "Vyhladit hrany obrazovkových písem".
HARDWARE: Žádný konkrétní hardware.
PROBLÉM: Když kliknu na "Konec dobrodružství" v hlavním menu hry,
hra se jakoby zasekne a na obrazovce je zmatek. Obdobně
se to stává, když kliknu na "Začít dobrodružství" a
nemám disk jedna v mechanice CD-ROM.
DŮVOD: Používáte videokartu v režimu SLI (Scan Line Interleave)
a ovladače vaší karty nejsou schopny zobrazit na obrazovce
okno se zprávou.
ŘEŠENÍ: Vypněte režim SLI v Obrazovka->Vlastnosti->[GfxCard]->
Pokročilé nastavení. Nyní byste již měli vidět zobrazené
zprávy.
HARDWARE: Grafické karty, které běhají v režimu SLI (Voodoo1/Voodoo2).
7.3. Problémy se zvukem:
PROBLÉM: Na začátku dialogu je zvuk trhaný.
DŮVOD: Herní CD se "roztáčí" před načítáním zvuků z vaší CD-ROM
mechaniky; čím rychlejší CD-ROM, tím delší prodleva.
ŘEŠENÍ: Nastavte prodlevu roztáčení své CD-ROM mechaniky na vyšší
hodnotu. Pokud to nedokážete, zkuste hru přeinstalovat a
zvolte "Plnou instalaci". Hra by nyní měla běžet o něco
plynuleji.
HARDWARE: Rychlé CD-ROM mechaniky.
PROBLÉM: Zvuk je trhaný po celou dobu dialogu.
DŮVOD: Nahrávání zvuku z vaší CD-ROM jednotky je na vašem systému
příliš pomalé.
ŘEŠENÍ: Zkuste hru přeinstalovat a zvolte "Plnou instalaci", nebo
si pořiďte lepší CD-ROM mechaniku.
HARDWARE: Starší IDE CD-ROM mechaniky.
PROBLÉM: Při spouštění hry se objevuje zpráva, že možná dojde ke
snížení kvality přehrávaného zvuku.
DŮVOD: Ovladače vaší zvukové karty nejsou certifikovány pro DirectX.
ŘEŠENÍ: Hra může přesto běžet bezchybně, avšak pokud ne, obraťte se
na výrobce své zvukové karty a vyžádejte si aktualizované
ovladače.
HARDWARE: Zcela nové nebo velmi staré zvukové karty.
7.4. Všeobecné problémy:
PROBLÉM: Hra je běží opravdu trhaně.
DŮVOD: Váš systém zřejmě zcela nesplňuje systémové požadavky.
"The Longest Journey" vyžaduje pro běh 166-MMX Pentium,
ale pro optimální běh potřebuje mnohem rychlejší CPU.
ŘEŠENÍ: 3D akcelerátor může zlepšit výkon, stejně jako více RAM,
rychlejší harddisk, CD-ROM a CPU.
K nárůstu výkonu také dojde, pokud si vyberete úplnou
instalaci.
HARDWARE: Pomalé počítače.
PROBLÉM: Hra se zastaví se zprávou "Out of Memory" (Nedostatek paměti).
DŮVOD: Na disku nemáte dostatek místa pro odkládací soubor Windows.
ŘEŠENÍ: Uvolněte nějaké místo na disku, kde mají Windows svůj
odkládací soubor (obvykle jednotka C:\), a spusťte hru znovu.
HARDWARE: Žádný zvláštní hardware.
8. Dialog "Pokročilé" - pokročilé řešení problémů
Když spouštíte hru, můžete kliknutím na tlačítko "Pokročilé"
aktivovat menu dolaďování nastavení. Toto menu vám umožní nastavit,
aby vaše 3D karta používala pouze jeden buffer pro obrazovku (řeší
problémy na některých kartách), a také zde můžete namísto Z-Bufferu
nastavit W-Buffer (řeší problémy se stíny).
V části Zvuk jsou lišty/rámečky, které vám umožní vyladění zvuku
(pouze pokud máte problémy se zvukem!):
Worstcaseframerate: Tato volba určuje velikost bufferu pro zvuk
ve snímcích za sekundu. Je-li hodnota nastavena na 15, znamená to,
že systém alokuje buffer dostatečně velký, aby pojmul zvuková data
pro mixování, dokonce i když počet zobrazovaných snímků ve hře klesne
na 15 fps. Uvědomte si, že nízká hodnota může způsobovat špatnou
synchronizaci zvuku s obrazem animací atd. Příliš vysoká hodnota
může zapříčinit přeskakování zvuku, protože zvukový systém nemá
dostatek času na provedení všech operací.
who scribbled all night rocking and rolling over lofty
incantations which in the yellow morning were
stanzas of gibberish,
who cooked rotten animals lung heart feet tail borsht
& tortillas dreaming of the pure vegetable
kingdom,
who plunged themselves under meat trucks looking for
an egg,
who threw their watches off the roof to cast their ballot
for Eternity outside of Time, & alarm clocks
fell on their heads every day for the next decade,
who cut their wrists three times successively unsuccess-
fully, gave up and were forced to open antique
stores where they thought they were growing
old and cried,
who were burned alive in their innocent flannel suits
on Madison Avenue amid blasts of leaden verse
& the tanked-up clatter of the iron regiments
of fashion & the nitroglycerine shrieks of the
fairies of advertising & the mustard gas of sinis-
ter intelligent editors, or were run down by the
drunken taxicabs of Absolute Reality,
who jumped off the Brooklyn Bridge this actually hap-
pened and walked away unknown and forgotten
into the ghostly daze of Chinatown soup alley
ways & firetrucks, not even one free beer,
who sang out of their windows in despair, fell out of
the subway window, jumped in the filthy Pas-
saic, leaped on negroes, cried all over the street,
danced on broken wineglasses barefoot smashed
phonograph records of nostalgic European
1930s German jazz finished the whiskey and
threw up groaning into the bloody toilet, moans
in their ears and the blast of colossal steam
whistles,
who barreled down the highways of the past journeying
to each other's hotrod-Golgotha jail-solitude
watch or Birmingham jazz incarnation,
who drove crosscountry seventytwo hours to find out
if I had a vision or you had a vision or he had
a vision to find out Eternity,
who journeyed to Denver, who died in Denver, who
came back to Denver & waited in vain, who
watched over Denver & brooded & loned in
Denver and finally went away to find out the
Time, & now Denver is lonesome for her heroes,
who fell on their knees in hopeless cathedrals praying
for each other's salvation and light and breasts,
until the soul illuminated its hair for a second,
who crashed through their minds in jail waiting for
impossible criminals with golden heads and the
charm of reality in their hearts who sang sweet
blues to Alcatraz,
BlockSupplyLength: Toto číslo udává množství bloků, které budou
načteny ze zvukového souboru.
DecompressedBlockSize: Velikost bloků, které budou zvukovým systémem
rozbalovány (pakovaná data jsou rozbalena až na 4-násobek původní
velikosti).
StreamBlockSize: Velikost bloků toku ze zvukových souborů.
9. Kontaktní informace
======================
Pokud kterákoliv z výše uvedených rad pro řešení problémů nebude fungovat,
neváhejte a neprodleně se na nás obraťte. Kontaktní informace jsou
k dispozici v herním manuálu a na oficiálních webových stránkách na adrese:
http://www.longestjourney.com
#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™#4$¸ąş™
ůŚ‰C06T?€
tÚÉ«™
Have a nice day!
|
05.06.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Měl rád Ameriku,
a jel tam -
Karel May.
A už nemusel snít,
a prózu psal furt
Je tohle ňákej život? :-)
|
05.06.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
.
|
05.06.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
awfulnice!
TIP
|
12.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Život je pohádka: Zařazeno v klubu fekálních výparů a největších sraček na Písmákovi?
Život je tragédie: Zařazeno v klubu fekálních výparů a největších sraček na Písmákovi?
...a na tom se nic nezmění...
CO JE TVÉ MÍNĚNÍ? :-(
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu: --.--.2004
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Jó, jó, to mě neznáš... No, zkusim to večer (pojede i ona večer?) Snad díky za radu (i když mám stále takový divný pocit, ... jako by tvá pomoc nebyla tak docela upřímná...)
Každopádně, něco protiamerickýho ve mně bude, o toms mě přesvědčil - ale zatim ne moc - ten vtip s tim Křo-křo-křo-křovím mi nepřipadá vtipnej... Říkám, možná časem...
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu: --.--.2004
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Jak to víš?
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu: --.--.2004
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Dero: Je to hezký postoj? (ptám se kvůli jedný holce z tramvaje, chci, aby si mě všimla, a nevím, jestli zaujímám správný postoj...)
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu: --.--.2004
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
A co ten postoj, Dero?
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu: --.--.2004
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Co je to protiamerický postoj?
(abych to taky náhodou neměl...)
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu: Ředitel zeměkoule
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Lapstnul si rakuchu pod vodotrnožem, nebo obstáhnul grimadoš?
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Slibnej prolog...
...ten jsi ovšem zřejmě nevytvořil po 6 pivech v kravíně
heh
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu: Modrá se pole koukolem
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Já nevim. Mně se to nelíbí... Fakt ne... Ale přesto dělá zvláštní dojem, má atmosféru... Divný :-))
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
?
|
09.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
A co páni sněhuláci?
Copak vám jich neni ani trochu líto?
;-(
|
08.04.2004 00:00 |
K dílu: Spálená země
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Awful nice!
(akorát zmenšil bych písmo)
TIP, každopádně.
|
08.04.2004 00:00 |
K dílu: Krásný den
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Dopr... to je schíza
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Má cenu přesouvat roh z kozy na pás cudnosti prostřednictvím sinusoidální kvazielipsy v časové souslednosti, nebo ne?
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
To je nekanonizovaný Viktorčin citát z Babičky?
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu: Apríly, dubny a jiné výstřednosti
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Ve vyjímečných případech je možné užití dvou záporů (v rámci hovorové angličtiny), tady je navíc "ain't", které není spisovné samo o sobě...
...Tom Waits se považuje za umělce, který si to může dovolit. Mimochodem, znáš ten song? Je na albu The Black Rider...
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu: Apríly, dubny a jiné výstřednosti
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
dat's pretty correct, ma'am :-))
Přece se nebudeme hádat s Tomem Waitsem, ne? :-)
P.S. Nelíbí se ti 2 zápory? A co takhle "We don't need no education"? - R.Waters
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu: Apríly, dubny a jiné výstřednosti
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Kde by jako měla být ta chyba? :-))
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu: Život
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
...ale smrt je nesmrtelná...
|
08.04.2004 00:00 |
K dílu: kostelník od minoritů
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
No, vidíš, že to jde. Václav Černý a E.A.Poe by z tebe měli radost. Taky paní učitelky by z tebe měli radost (ale to bys ještě musela určit těžké a lehké, hehe)
Každopádně díky! Až příště uvidím úplněk, vzpomenu si na tvůj nýt (a obráceně)
|
07.04.2004 00:00 |
K dílu: kostelník od minoritů
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
sakra hutnej text...
líbí se mi ... ale ... jsou k němu nějaké oficiální vysvětlivky? Nebo je to prostě takovej opilej...
|
28.03.2004 00:00 |
K dílu: optimální
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
?
|
28.03.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Do uší vrací se mi věta:
"Tak tahle je tak dva roky stará..."
A má zbraň přiložená ke spánku
vystřelila...
B*N*A*J
|
27.03.2004 00:00 |
K dílu: your way
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
.......ale proč nezaklepeš na dveře? Někdo bývává uvnitř, co já vim :-))
|
27.03.2004 00:00 |
K dílu: your way
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
A, du brauchst den Schlüßel...
|
14.03.2004 00:00 |
K dílu: si divná...
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
super, konečně srozumitelná (a působivá) báseň lyrická nerýmovaná
P.S.: A je divná, proto se mi líbí (tedy ta báseň)
tjp
|
14.03.2004 00:00 |
K dílu: Hvězdnej prach
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Inspirováno lidovou Osiřelo dítě... u té se ovšem obvykle rozpláču, u téhle nikoliv...
- - - detaily přidají na působivosti
|
29.02.2004 00:00 |
K dílu: Mami!!!
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
uff, docela nářez - přímočarý, drsný, jednoduchý je to...
prolog je abs zbytečnej (= blbej) - klidně ho vymaž!
|
29.02.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
a sakra, ... kdyby jen blbůstka ... blbost, a pořádná! :-))
|
27.03.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Long live Michelangelo Antonioni's Blow Up :-))
|
14.02.2004 00:00 |
K dílu: Prosba k svatému Valentýnu
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Kundera napsal povídku o Janě z Parku... tuším, že to bylo v souboru Směšné lásky... nicméně, nevím, proč ti to vykládám...
... tvá říkanka je otřesná, redakce Bravo Girl hází takovéhle do koše... :-))
|
11.04.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Fejeton ne příliš :-))
...a právě proto bych ubral na opravdovosti!
Chápeš, celá skutečnost má větší význam pro tebe než pro čtenáře...
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: RÝMOVAČKA
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Je to takový ... špinavý!
První dvě sloky maj styl. Tip za ně!
P.S.: Proč blbůstka?
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: Zahradní kapři
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Pssst! Tady se nekřičí.
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: Zamilovaný jako prázdná láhev vína
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
aby mezi náma bylo jasno,
nemyslím si, že by to stálo za hovno
:-)
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: Zamilovaný jako prázdná láhev vína
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
hm,
pak nevim, proč yoyo ohodnotil/a/o tipem...
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: Zamilovaný jako prázdná láhev vína
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Co je ono?
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: mít tak trochu více hlasu (křičel bych)
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Dnes nejsem wild.
Budu jen potichu krmit své rybky.
Hay hoe,
seno motyka,
tip.
Danke.
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: Mořská noc
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Dívka (nejspíš hezká)
Oslík (nejspíš plyšový, anebo roztomilý a umytý)
Miniatura (nejspíš mini)
Skřítek (nejspíš myšleno ze srandy, anebo obyčejný kluk)
Chobotnička (nejspíš z dovolené)
Stěna (nejspíš omítnutá - na bílo)
Stín (nejspíš dočasný)
Já (nejspíš nejsem já)
:-)))
tip*
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: Ranní přání
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Sobče!
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Když boural bourec morušový, vypadla z něj rozbitá buzola, která ukázala na sýr realismu.
Miluju sýry. Dokonce i Maratonec, jemný tavený sýr, vyrobeno z mléka jihozápadních Čech.
Dankeschoen.
Tip
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu: kottěti 1
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Jo, hezký, trochu chlípný ... inspirativní, víceznačný (záměr?)...
... TIP
|
03.02.2004 00:00 |
K dílu: Pro Mardou (víc než 300 měsíců bez překvapení)
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
a kdo...
|
09.02.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Tak už konečně hraj!
|
28.01.2004 00:00 |
K dílu: Mýtus vyplazeného jazyka
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Promiň.
V dětství jsme si hrávali na smrt často.
Živý probouzel mrtvého polibkem.
Jaký magický moment!
Jaké příjemné hření tenkrát ve mně.
Když ona byla mrtvá.
A krásná.
A dělala, že mě nevidí.
Ale jazyk měla v svých zavřených ústech...
Jinak by to nevypadalo esteticky, víš.
Zavřený oči, a nic víc.
Snad by to tedy měl být mýtus zavřených očí, nemyslíš?
Přestože každé malé dítě vidí v televizi skoro dennodenně smrt - ale v prakticky v žádné z jejích ztvárnění se zavřené oči nevyskytují...
Tedy promiň, že to vidím jinak...
... a vezmi si můj tip, - - - není mi na nic.
|
28.01.2004 00:00 |
K dílu: Pole rozoraná
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
hmm, to je dobrý...
vážně moc dobrý
........................
ale když autor stojí o hlubší kritiku, a já zrovna nemam náladu na hlubinné kritizování...
...můžu dát autorovi tip??? I bez hlubší kritiky???
|
28.01.2004 00:00 |
K dílu: Bouře
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Pěkná melodie ... mělo by se to jmenovat Bouře.
tüp auf jeden Fall
|
28.01.2004 00:00 |
K dílu: *666*
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
... nebo S.K. Neumannnnna
|
14.02.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Ty máš kout?
|
11.02.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
První sloka dobrá...
ostatní jsou příliš amélieskní - že si to taky myslíš...?
|
11.02.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
První sloka dobrá...
ostatní jsou příliš amélieskní - že si to taky myslíš...?
|
16.01.2004 00:00 |
K dílu: ZA MOŽNOST VOLBY
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Nářez!
tip
|
15.01.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Maskovaný důchodec
sbírá se z chodníku ještě teď
nestojí o pomoc a autobus se směje
|
15.01.2004 00:00 |
K dílu: asd
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
((-: !!! eledrp od idJ
|
15.01.2004 00:00 |
K dílu: V rákosí
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
chachacha .......... opravdu mě to pobavilo!!!
nojo, nojo, vzpomínky zůstanou, říká se :-))
tip
P.S. Nic proti důchodcům - i ti si někdy rádi zaplavou bez plavek :-))
stačí totiž rozhrnout stvoly - a je vidět věccíííí
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: Pán času
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Tak ještě jednou... teď to snad ten tip odešle ........... jsem se zapomněl přihlásit :-)))
Tipe, vodešli se!
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: DESET DNÍ BEZ TEBE
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
tělo malagélo bych tam necpal
brzyčko já osobně píšu z mňekym
a neměl bys tolik kouřit
ale mandarinka je super!!!
takže tip - za divnou báseň a dobrou povídku a mandarinku a mrtvou babi
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: ZPOVĚĎ VLASU
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
moc dějové...
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
DOVOLTE MĚ TĚ VYRUŠIT!
JE TO PĚKNÝ.
TAKY MAM JEDNO HAIKU!!!!!!!!!!!!!!!!!!
TADY JE MALÁ UPOUTÁVKA:
Řídím auto,...
JESTLI CHCETE VĚDĚT, JAK TO POKRAČUJE (a dopadne), NAJDĚTE SI MOJE HAIKU, POJMENOVANÉ HAIKU.
p.s. tip
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: Rybí zpěv
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
-
U U
- - -
U U U U
- - -
U U U U
- - -
U U U U
- - -
U U U U
- - -
U U
-
Je to moc pěkný, tip
|
04.01.2004 00:00 |
K dílu: Kterak … abychom předešli nepříjemným zážitkům
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
NSL?
|
06.01.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
já myslel, že sis to napsala sama - nebo ne???
|
04.01.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
1. Seš neomalenej narcis - a to je docela milé...
2. Až na ty vlasy... (ty asi nebudeš mít nic moc)
3. A ten dech ... ladnej? No, to bych chtěl vidět (slyšet? cítit?)
4. A "Přez" bude překlep...
5. Alles
|
04.01.2004 00:00 |
K dílu: Pro Francese k narozeninám
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Jo, je to dobrý ....... a byla s tim práce, ne?
Fúúúúúúúú, ...... típ.
|
04.01.2004 00:00 |
K dílu: Lízání...
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Škoda toho prologu... (ten tam nepatří)
Jinak říkám fuj, a myslim to vážně, protože nemam rád zmrzku. (leda že by byla italská, i když...)
|
04.01.2004 00:00 |
K dílu:
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
Je to špatně. Škodolibost je totiž mnohem spontánnější...
(mám na mysli prvoplánovou škodolibost - a ty nejspíš taky ... protože pouze ta se pozná okamžitě, ne?)
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: šťastnej a veselej
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
jéé, tosto nemohla říc cřív? :)
trip *
|
07.01.2004 00:00 |
K dílu: Modro
|
Brand_new_apathetic_jingo
|
ne shi ko
|