27.11.2011 20:28 |
K dílu: Oblivion: Počátek
|
Drienn
|
Rozumím, ale je lepší uvést, že je povídka na motivy hry, než abych čelil nařčení, že jsem zkopíroval příběh té hry :)
Jinak ale nemohu pochopit, proč jsou zde počítačoví hráči považováni za, jak jsi řekl, póvl...
|
27.11.2011 18:14 |
K dílu: TimeTravel
|
Drienn
|
Jistě, chápu to. Ono je všeobecně téma cestování v čase takové velmi náročné a na tu logiku především, autor by měl myslet prakticky na vše. Dalo by se říct, že TimeTravel vznikl jako spontánní nápad, zprvu to byla povídka o studentovi, kterému se nepovedla písemka z matiky, tak jen počkal na to, až jim učitel sdělí správné výsledky, poté si je opsal, zapamatoval, následně se vrátil v čase o pár minut a napsal písemku dobře :)
Ale to že je to spontánní nápad...nechci se tím obhajovat.
|
27.11.2011 10:48 |
K dílu: TimeTravel
|
Drienn
|
Ahoj, děkuji ti za tvou výtku, rozhodně si to nějak uložím do palice :) Jinak ale, pokud si mohu dovolit polemizovat, tak by to s tou první větou nikdy nenapadlo. Ne že bych byl čtenář, který jen hltá písmena a slova, ale něco takového by mi vyloženě uniklo :)
|
27.11.2011 10:47 |
K dílu: TimeTravel
|
Drienn
|
Ahoj, děkuji ti za tvou výtku, rozhodně si to nějak uložím do palice :) Jinak ale, pokud si mohu dovolit polemizovat, tak by to s tou první větou nikdy nenapadlo. Ne že bych byl čtenář, který jen hltá písmena a slova, ale něco takového by mi vyloženě uniklo :)
|